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En Second Life flamea la Bandera argentina
y planean una mateada
Lo que empezó como un simple juego hoy se convirtió en el mundo virtual más grande del planeta, “habitado” por más de un millón de personas. Entre ellos, ya hay unos 300 argentinos que empezaron a dejar su marca en Second Life: recrearon el Monumento a la Bandera, “tejieron” remeras de Boca y River, y están por organizar una mateada.
Por Lucas Morando
05.11.2006
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Pandilla. Ya hay unos 280 argentinos en la comunidad.
Imagen 3D

   

Matrix ya es una realidad. No como un intento fílmico de narrar la búsqueda de las “máquinas” por dominar al hombre, sino como un verdadero mundo virtual que cada día suma más adeptos en todo el planeta. Se trata de Second Life (SL), un proyecto que nació como un simple jueguito para simular una “segunda vida” en Internet pero que, en menos de dos años, logró convertirse en la comunidad virtual on line más grande del globo, con 1,2 millón de “habitantes”.
A este planeta digital paralelo se suman a diario miles de nuevos residentes que buscan, aunque sea por un rato, una nueva vida. Y es literal. Una vez conectados, se pueden hacer tantas cosas que la oferta tienta: desde volar como Superman hasta tener sexo casual con un desconocido, construirse una casa lujosa o comprarse una Ferrari.

Mate virtual. Como un canto de sirenas, SL también logró atraer la mirada de muchos argentinos que, encantados por la posibilidad de cambiar de vida, se “enchufan” a esta Matrix y le imprimen identidad. Leonardo Penotti, un estudiante rosarino de sistemas de 26 años, acaba de terminar de construir dentro del juego una versión en tres dimensiones del Monumento a la Bandera. “Vi que no había nada sobre la Argentina y quise poner mi granito de arena para que estemos”, comentó, orgulloso de formar parte de los 280 argentinos que tienen una “segunda vida”.

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Además, Penotti acaba de fabricar unas casacas de Boca y de River para organizar un partido de fútbol “en cualquier momento”. Y, como si esto fuera poco, está construyendo un mate, un termo y una bombilla para poder armar una mateada para fin de año que convoque a todos los argentinos.
Sus iniciativas son posibles gracias a que el juego incluye varias herramientas para que cualquiera pueda construir objetos en 3D. De esta forma, los millones de residentes del “juego” tienen la posibilidad de ir colaborando para que nada falte.
e-billetera. Como en toda economía avanzada, dentro de SL hay moneda propia: los linden dollars. Sirven para comprar y vender cualquier tipo de bien, como un terreno o una casa, y se adquieren con tarjeta de crédito en secondlife.com (US$ 1 equivale a 275 lindens), o se pueden ganar en el juego.
Penotti comentó que está juntando los 20.000 lindens (US$ 75) necesarios para comprar una parcela de tierra y así poder ubicar “físicamente” su Monumento a la Bandera, hoy sólo disponible cada vez que él se conecta.
Julián Paredes, otro fanático del juego, explicó que para poder pisar fuerte on line, la idea es “entrar por el lado de las costumbres”. Así, con los pocos recursos monetarios que tienen, hacer el mayor impacto posible. “Quien te ve con un termo y un mate sabe que sos argentino”, resumió y adelantó que con varios amigos están planeando construir más monumentos representativos del país como el Cabildo y la Plaza de Mayo.
Como no podía ser de otra manera, otro argentino ya se adelantó a los demás y acaba de lanzar Némesis, un casino virtual criollo con el que busca ganar dinero ofreciendo apuestas a visitantes del todo el mundo.

Mercado libre. Esta dimensión económica es algo que llama la atención a muchas empresas. Se debe a que, más allá de vender sus productos dentro del juego, aprovechan la plataforma de SL para anticipar futuros lanzamientos y ver cómo son recibidos por los consumidores digitales. Reebok, Adidas, Toyota y Reuters son algunas de las marcas que ya tienen su espacio virtual en SL.
A raíz de esto, algunos de los integrantes de la comunidad argentina tienen dos proyectos bien marcados. Por un lado, están armando la primera compañía local que opere asesorando a empresas físicas que quieran dar sus primeros pasos en el mundo virtual. Por el otro, un grupo de “tecnopatriotas” está organizando una fundación con el objetivo de potenciar el desembarco de la comunidad argentina en Second Life.

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